• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: what a wicked game to play (список заголовков)
13:21 

Ролевые

над нами руины Москвы, под нами огни преисподней
за окном весна. нет, не так - веснища! такая, самая настоящая. почки уже набухли, но еще не распустились, клочки снега можно найти только в самых глубоких и тенистых ямах, а солнце жарит головы и спины людей. даже ветер стал теплым, южным.

я тут недавно жаловался на свою сверхзанятость и тут резко - на тебе, отдыхай. и делать совсем нечего. в такие моменты я перебираю понравившиеся игры - сегодня вот играл в Banished, ту самую, про средневековые домики и людишек.

Но я занимался не только этим. приспичило мне что-то поиграть что-то. ролевое. блин, да сто лет я не играл, серьезно. давно как-то искал на ласте, там, еще на каких-то поисковых соо в дайрах. пару раз даже во вконтактовских группах - нет, не форум искал, а соигроков. да что-то там все не то, не так, да не эдак. к чертям ласт, хорошего там днем с огнем не сыщешь.
и решил я счастье попытать на форумных ролевых, может хоть там найду себе партнера по игре. но столкнулся с еще одной проблемой - я не могу найти годный сайт, где я бы мог играть! до дизайн отвратный, то людей мало, то тема неинтересная. где же хорошие форумы прячутся. эх.

@темы: what a wicked game to play, сквозь полынь и терновник

11:31 

симс4

над нами руины Москвы, под нами огни преисподней
Жил-был на свете некрасивый и толстый крестьянин, и был он влюблен (а почему бы и нет?)
в прекрасную и златокудрую принцессу. Как-то раз принцесса (кто знает почему)
поцеловала толстого и некрасивого крестьянина… И он в тот же миг превратился в стройного красавца-принца.
По крайней мере, так виделось ей.
По крайней мере, так чувствовал он.

Хорхе Букай, "История для размышлений".

эта цитатка из вконтакта почему-то сподвигла меня написать. нет, я не буду размусоливать дальше эту тему - во фразе все и так предельно очевидно и понятно. поэтому я просто опять напишу о своем.
молчал я вновь потому, что реал и - частично - компьютерные игры вновь меня поглотили. в дайриках я ежесекундно залипаю только когда мне совсем нечего делать или если вдруг напало вдохновение.
по играм - я осознал только что, что симс4 можно найти на торрентах. и таки нашел. я был в восторге целых два дня, а это достаточно долго, обычно игры у меня держатся несколько часов, ну или дань максимум. если больше - значит цепануло. вообще я про четвертую часть начитался гадостных отзывов, что это лажа, что это смесь 3 и 2 симсов, что это шаг назад для франшизы и т.д и т.п. Поэтому я игру включал с ожиданиями нулевыми. Прикольных редактор семьи. Да, на первых порах (прошло всего полгода с выпуска игры и тем более меньше с появления нормальной версии на торрентах), там мало всего - одежды, причесок, всякого такого. Плюс - реально шагом назад стала невозможность сделать любой цвет у волос или у одежды, все цвета теперь дефолтные и несколько дополнительных. Зато дома стало строить однозначно легче и удобнее. И само управление персонажами - чтобы он сходил в туалет тебе теперь не надо искать по своему трехэтажному дому унитаз, просто кликнуть на иконку потребности и он сам все найдет. Прокачивание "цели жизни" стало интереснее, а прокачивание карьеры и школы - значительно труднее, но тоже интереснее. Графон стал пластилиновый, но что забавно, мне такой что-то даже больше понравился. Очень не хватает дополнений всяких, конечно, предметов в игре маловато. особенно после того как у меня стоял симс3 антология из 18, бля, игр
На самом деле я мог бы еще всякого написать, но и так дохрена всего.

В жизни я вновь встретился с девушкой, которая пахнет кардамоном. Я мельком упоминал ее в дайри.
И вот осознал свою еще одну противную сторону. Я очень устаю от людей. От новых больше, чем от старых друзей. Но и от последних тоже.

@темы: сквозь полынь и терновник, what a wicked game to play, quoting

22:16 

$!#^@

над нами руины Москвы, под нами огни преисподней
где-то там, на первой а может и на этой странице я себе клятвенно обещал, что буду смотреть о том, скольки-битная игра, которую я собираюсь скачать.
обещал? обещал.
как думаете, выполнил ли я свое обещание, если я снова матерюсь, как кретин, на монитор. вот жеж сука.(

ну ладно, сам не поиграл, другим посоветую.

Never Alone
в игру можно играть вдвоем.
если вкратце, то милая инди-игрушка про чукчу и песца. красивая.

"Садись поближе, и я расскажу тебе унипкаак — историю, переданную мне из прошлого через множество поколений. Много лет назад ее поведал мне Насрук. Он говорил: «Слушая, тот, кто хочет услышать, проявляет великую мудрость. Помни: если ты часть инупиатского народа, ты никогда не будешь одинок. Это история о Кунууксаюка. История о бесконечной метели, грозившей гибелью нашему народу. История об опасном путешествии на ледяном краю мира. История об отваге и истинной дружбе. Сыграй в мою историю. Ты — девочка, и ты — песец, ты идешь по опасным землям и смотришь в лицо ледяному ужасу. Ты встретишь фантастических созданий и увидишь затерянные деревни. Тебе откроются тайны и красота духов-помощников, скрытых в окружающем нас мире. Преодолевайте вместе испытания и преграды яростной природы. В одиночку не выжить. Но вместе вы сможете, если будете с умом использовать сильные стороны друг друга и не сдадитесь перед лицом грозного севера, ветра и снега. Ты можешь восстановить равновесие на земле. Иначе мы потеряем все..."

ссылка на торрент

@темы: let the monster rise, quoting, what a wicked game to play, картинка

00:26 

Banished

над нами руины Москвы, под нами огни преисподней
я снова сидел на пикабу и там снова выложили список интересных игр. и там снова была стратегия.
я уже было собрался идти играть в симс, на самом деле, скучно было, да и пост один в избранном вдохновил. а тут вот эта игруха - Banished.
а зацепила она меня в первую очередь скриншотами. вы только посмотрите на это.





но, в общем, как обычно, у всего хорошего есть "но". она 2014 года и из-за маленького...ээ..как это называется, проката, в общем, она есть только на английском.
и ладно, я играл в Shelter, там бегаешь за рысь и весь сюжет объясняется на пальцах, эмоциях, он в ветре и деревьях, в общем-то говоря.
а вот в этой стратегии все очень плохо. в смысле, что много текста, который надо осмыслять. как минимум - туториал.
ибо большинство стратегий грешат тем, что без туториала, простите, хуй ты в нее поиграешь, потому что будет непонятно ничего.
а там все сплошным текстом на английском.

ну что ж. могу собой гордится, вот года полтора назад или два я бы забил и закрыл, хоть мои навыки и почти не изменились.
сейчас я стойчески перенес трудности, без словарей, переводчиков мам, пап и кредитов и, в общем, обучение я прошел и даже все понял.
посмотрим насколько, когда начну играть.

апд. 00:25 ночи 01.04 - короче, играл я себе играл. интересная система экономики, мне понравилось, в общем, вдруг - начали все подыхать. ну я смотрю причину смерти - starvation. думаю - хрен его знает, наверное "от старости", слово-то незнакомое. и тут короче спустя 10 смертей я начинаю что-то подозревать. особенно когда "от старости" умер ребенок. загуглил - голодание. сука). завтра буду снова пытаться построить деревню, а на сегодня я устал.
запись создана: 31.03.2015 в 21:59

@темы: картинка, what a wicked game to play

16:52 

раз, два, три

над нами руины Москвы, под нами огни преисподней
до чего жизнь дошла, я испытываю лютый восторг от общения. сегодня я пообщался аж с тремя(!) людьми, на разные темы, много обсуждая всякого. и произнося или печатая слова я прямо таки радовался. я влюблен в общение. я не могу без людей. я такой своеобразный вампир. и экстраверт. интровертный экстраверт.
это раз.

короче. спустя три дня скитаний и е%ли компа в поисках игры-своей-мечты-на-недельку, я, походив кругами, вернулся к паровозикам. чувство, что они меня прокляли. в общем-то, за то время, пока я в них играл, они мне надоедали 3 или 4 раза. потом я их снова включал, находил новую опцию, новую возможность развить свою ж\д сеть и начинал игру сначала, пользуясь этой возможностью. и так каждый раз. в общем, пока - я играю в них.
это два.

через полчаса я иду на очередной занятие. и мне, даже, в целом, интересно. и меня даже хвалил преподаватель. и там мало людей - все-таки я не люблю, когда слишком много людей, то есть это тоже плюс. и я даже сижу за одним столом с девушкой - и это плюс. в общем, пойду собираться.
это три.

@темы: сквозь полынь и терновник, what a wicked game to play

19:50 

игры меня не любят

над нами руины Москвы, под нами огни преисподней
"В Москве задержали вора в законе по кличке «Котик». Представляю, как его сажают в тюрьму:
- Ну, заходи в камеру... Заходи. Ты будешь заходить или нет? Что ты встал?"


я попал в ад. какую игру я ни скачаю - все либо не устанавливается. если устанавливается, то не запускается. если запускается, то надоедает через 5 минут.
как быть, что делать, я сойду с ума. это просто паровозики не отпускают меня.

@темы: what a wicked game to play, quoting

18:00 

тяжко быть...

над нами руины Москвы, под нами огни преисподней
торжественно клянусь при всем честном народе... в следующий раз смотреть, бл#%ь, скольки битную версию игры я качаю!
хреново иметь старую 32битную винду, вот я к чему.



ну, ладно, будем играть не в новую Cities-Skylines, а в старую добрую симсити. Ну как в старую. В пятую. Опять же, если пойдет. ох и тяжко быть пиратом. йо-хо-хо и бутылка рома.

@темы: возьми себя в руки, дочь самурая, what a wicked game to play

17:45 

Все кончилось

над нами руины Москвы, под нами огни преисподней
я не прогадал, что поставил качаться другую. нет, эта канитель с жд-путями мне не то чтобы уже надоела, но...
короче, зависла и вылетела она. кажется, я построил слишком дохрена мостов и игрушка меня послала.

пусть будет картинка. когда долго нет картинок, меня это напрягает.
правда, по-моему, эта картинка даже не из Sid Meier's RailRoads, но все эти игры про паравозы
так похожи, что вообще начхать.

@темы: what a wicked game to play, gif

16:04 

таки паровозики

над нами руины Москвы, под нами огни преисподней
я не бездельник, нет, я работаю, все такое, делами общественно полезными занимаюсь, правда.
и нет, я не сам себя убеждаю. хотя.. ладно, сам себя.

это я к чему. я нашел в что залипнуть! вчера еще я скачал игру про паровозики. глупо звучит. окей, если по-умному, то это экономическая стратегия индустрии системы железных дорог.
вчера я ее скачал, а залип сегодня. вышло так просто потому, что с первого раза я втупил в нее на 15 минут, нихрена не понял и выключил.
вместо этого пошел играть во флеш-игры, подборку которых на пикабу выложили.
а сегодня все интересные флэшки кончились и я решил попытать свои умственные силы еще раз.
и, та-да! можно ставить тэг с апплодисментами.
правда чую, она мне начинает уже поднадоедать. поэтому ставлю на закачку следующую жертву.
а именно - Cities: Skylines. обзор на ютубе вышел, вроде забавный, хотя пишут, что игра простовата. как раз для меня, кретина.

@темы: what a wicked game to play, let me hear you applaud

11:41 

мне нечего надеть!

над нами руины Москвы, под нами огни преисподней
продолжаю свою эпопею с играми: на рабочем столе у меня 16 ярлыков игр. ну, ладно, штуки 3-4 из них это не игры, а под-игры от основных и их можно не считать.
так в чем же дело? они все остоебенили. а висят они у меня на рабочем столе для тех же целей, для которых у многих висит в шкафах старая одежда:
а вдруг захочется поиграть в то, что надоело сегодня. зная себя, так и будет. я во все эти 16(плюс-минус 4) игр играю по 6 кругу с момента последней переустановки винды.
иногда парочку тех, которые много весят и совсем осточертели все-таки сношу. и самое смешное, все равно их потом снова ставлю.

короче, тут ситуация прямо как с людьми. иногда я не общаюсь ни с кем, меняя их на пикабу и новостную ленту вконтакта.
а потом мне снова нужно пообщаться(в случае с играми - поиграть). и в редких случаях моего сильного кретинизма, когда я совсем удалил контакт с человеком (файлы игры),
приходится помучаться - поискать торренты и способы установки.

ох уж эти аллегории. иногда голубая занавеска - просто голубая занавеска.

@темы: сквозь полынь и терновник, what a wicked game to play

20:35 

ассасин - не ассасин

над нами руины Москвы, под нами огни преисподней
я пожалуюсь. все никак не могу привыкнуть, что есть кому!
ха-ха, нет, в смысле, конкретно кого-то нету, даже подписчика ни одного, но в общем, дневник, слушай.
вчера у меня слетел русский интерфейс у третьего ассасина. последующие после этого 3-4 часа я потратил на безрезультатные попытки его восстановить.
повторюсь - безрезультатные.
я вздохнул, смирился, решил, что буду играть с англ.интерфейсом и включил игру.
во время моих махинаций слетели сейвы.
я вздохнул, смирился. матюкнувшись трижды. и решил, что начну новую игру.
первый длиннющий пролог не пропускается, будто капком, а не юбисофт, что за дерьмо?
в общем плюнул я на ассасин 3, решил взяться за 4.
в общем, долго распинаться не буду, он у меня не пошел.

такая грустная история о том, как я нашел игру Shelter 2. про маму-рысь. бабская игра, но меня умилило. графика необычная, фанатам крайзиса второго - мимо. любящим инди-игрушки, приглашаю. игра часа на 1,5-2, потом и кончается основная сюжетка, да и надоедает однотипный геймплей, но попробовать стоит однозначно.

@темы: what a wicked game to play

kleveta

главная